Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Savage Worlds. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Savage Worlds. Pokaż wszystkie posty

środa, 9 czerwca 2010

Klasyczne fantasy w Savage Worlds ?

Ostatnio udało mi się odświeżyć kilka kontaktów ze stary dobrych czasów i na horyzoncie pojawiła się wizja możliwej sesji. Pytanie tylko w co ? Savage Worlds chcę już wypróbować od jakiegoś czasu, mechanikę wybrałem więc dość szybko. Problemy zaczęły pojawiać się z obmyślaniem scenerii do rozgrywki - lub innymi słowy, z wyborem settingu. Założenie było proste, chciałem coś w dość "klasycznym" klimacie fantasy, ewentualnie z jakąś niewielką innowacją. Na początek odrzuciłem takie "klasyki" jak Stary Świat, Forgotten Realms czy Greyhawk oraz postanowiłem wymyślać wszystko samemu, w zderzeniu z rzeczywistością okazało się to jednak nie takie proste, a ilość wolnego czasu który był by mi potrzebny niestety nie osiągalna. Rozpocząłem więc poszukiwania jakiegoś "gotowca".

Sposobem tym udało mi się trafić na Hellfrost. Setting który zdaje się wpasowywać idealnie w moje wymagania. Przez całość settingu jeszcze nie przebrnąłem, ale już na wstępie chciałem polecić wam bliższe przyjrzenie się tej grze - może poczytanie kilku zagranicznych recenzji które zdają się być niezwykle przychylne.

Jest to "klasyczne" fantasy w mroźnym klimacie. 500 lat temu "wielka armia zła" najechała krainę Rassilion z mroźnej północy. Wrogowie teoretycznie zostali ostatecznie pokonani, ale na wspomnianej już północy powstał magiczny lodowiec - Hellfrost i od tamtej pory mamy do czynienia z czymś na kształt epoki lodowcowej która z każdym to rokiem sięga coraz to dalej na południe.

Całość utrzymane jest w klimacie nordycko-zimowym czego przykładem są choćby terminy użyte w podręczniku np. daeg(day),heahwisard(hight-wizardry), hrimwisards.
Dostępne rasy są w zasadzie klasyczne ( elfy,ludzie, krasnoludy,niziołki ) z drobną wariacją w stylu Taiga Elfs, Frost Dwarfs oraz Frostborn - coś na kształt nowej rasy powstałej z ewolucji przedstawicieli innych ras, bardziej dostosowanej do życia w "epoce lodowcowej".

Na "podstawkę" składają się trzy podręczniki (tłumaczenie własne): Podręcznik Gracza, Bestariusz, Opis świata. Osobiście zakupiłem je w wersji elektronicznej, więc o samej jakości wydania ciężko mi mówić, szata graficzna za to jest bardzo fajna. Nazwy podręczników mówią w zasadzie same za siebie. W Podręczniku Gracza mamy zasady tworzenia postaci, opis dostępnych ras, nowe zwady i przewagi, nowe systemy magiczne, czary itp. Bestariusz to oczywiście spis potworków wszelakich, a Opis świata opisuje miejsca po których może przyjdzie nam podróżować.


EDIT: Nie wspomniałem jeszcze, że podręczniki są oczywiście w języku angielskim. Wydawcą gry jest Triple Ace Games, firma odpowiedzialna też za takie tytuły jak Necropolis 2350 czy Sundered Skies. Podręczniki podstawowe dostępne są w dwóch wersjach - papierowej i elektronicznej. Do systemu jest dostępne kilka(naście) przygód, ekran mistrza gry i tak zwane region guides czyli krótkie, zwięzłe ( i tanie) opisy róznych lokacji które mają chyba na celu uzupełnić/rozszerzyć informacje z Opisu świata. Setting zdaje się mieć dość aktywne community, przeglądając forum/stronę udało mi się też znaleźć trochę darmowych materiałów.

Na koniec jeszcze wideo-recenzja która przyciągnęła mnie do tej gry.


wtorek, 20 kwietnia 2010

Świeże bułeczki - czyli SWEPL pierwsze wrażenia

Doczekałem się! Limitowana edycja Sawage Wrolds Polska wreszcie znalazła się na moim biurku, a obawy związane z dostawą poszły w niepamięć. Mój egzemplarz doszedł w idealnym stanie, więc jak widać nawet Poczta Polska czasem daje radę. Faktycznie jednak, gra nie była zapakowana zbyt pancernie, miejmy więc nadzieję, że Ramel wyciągnie z tego wnioski i nawet kosztem dodatkowej opłaty następnym razem użyje wzmocnionego opakowania ( wieści niosą, że już to zrobił ).
Przejdźmy jednak do konkretów. Pierwsze wrażenie jest bardzo dobre. Solidne, ładne pudełko a w środku cała masa "łakoci". Najbardziej w oczy rzuca się oczywiście podręcznik główny, ale o nim na koniec. W edycji limitowanej znajdziemy jeszcze:
  • kostkę szóstkę (k6) - dość fajnie wykonaną z kartami w tle i jokerem zamiast szóstki - ciekawe czy ukarze się cały zestaw takich kości
  • talię kart - bardzo dobrze zilustrowaną, niestety trochę gorzej wykonaną i sprawiającą wrażenie łatwej do zniszczenia
  • kolorowe wzorniki do wycięcia - może się przyda, ładnie wydrukowane na śliskim papierze - osobiście pewnie nie użyję, ale jak ktoś wykorzystuje figurki na sesji to na pewno in plus
  • cztery karty postaci - czarno/białe ( w zasadzie szaro białe )z tyłu mają fajne porady, poza tym jak to karty postaci - przydało by się żeby pojawiły się do ściągnięcia
  • dwie ściągawki zasad - tej samej jakości co karty postaci, może się przyda
  • dodatek specialny - szaro-biała broszurka, z opcjonalnymi zasadami bardziej realny obrażeń, mini setingiem fantasy i przygodą w klimatach czarnego lądu - wizualnie nie powala, ale zawsze to coś, jeszcze nie czytałem, ale tresć wygląda dość zachęcająco
Ogólnie dodatki jakoś bardzo nie zachwycają, ale trochę ich jest.
Teraz danie główne - podręcznik - rewelacją!
Fajny, kolorowy papier, sprawia wrażenie dość solidnego. Wszystko opatrzone licznymi, niekiedy wręcz rewelacyjnymi ilustracjami. Wrażenie niesamowite. Oby tak dalej, jeżeli kolejne produkty będą wydawane podobnie to chyba będę kupował wszystko co zostanie wydane mimo, że nie gram aktywnie już od dłuższego czasu i niestety nie zapowiada się bym mógł szybko do grania wrócić.
Jedyne co mi pozostaje to polecić wszystkim kupno tego podręcznika, tym bardziej, że cena jest według mnie naprawdę przystępna.

Do kolejnego poczytania.